using-Anweisung

Mit using wird die Verwaltung von Ressourcen gemeint, die das C#-Programm nicht durchführt (z.B.: Filehandler; …).

Objekte innerhalb des using-Blocks werden gegen fremden Zugriff geschützt.

Ressourcen, die von Objekten innerhalb des using-Blocks benutzt werden, werden am Ende des using-Blocks automatisch freigegeben.

Alternativ kann die Dispose-Methode verwendet werden.