===== using-Anweisung ===== Mit using wird die Verwaltung von Ressourcen gemeint, die das C#-Programm nicht durchführt (z.B.: Filehandler; …). Objekte innerhalb des using-Blocks werden gegen fremden Zugriff geschützt. Ressourcen, die von Objekten innerhalb des using-Blocks benutzt werden, werden am Ende des using-Blocks automatisch freigegeben. Alternativ kann die Dispose-Methode verwendet werden.